Guía CobbleCraft
ENCANTAMIENTOS
9 familias reales, Nivel I a VI.
Cada familia se compra en Tier I al Encantador (Hub). Para subir de tier, combina 2 libros idénticos en un yunque - hasta un máximo de Tier VI.
Suerte de Pesca
Mejora la Suerte de Pesca al equipar la caña/armadura de Pesca correspondiente.
Tier I: 150 monedas Ver ítem →
Suerte de Captura
Mejora la probabilidad de captura de Pokémon salvajes.
Tier I: 200 monedas Ver ítem →
Probabilidad Crítica
Mejora la probabilidad de golpe crítico en combate Pokémon.
Tier I: 250 monedas Ver ítem →
Daño Crítico
Mejora el daño de los golpes críticos en combate Pokémon.
Tier I: 250 monedas Ver ítem →
Poder de Cacería
Mejora el daño contra Jefes Slayer (solo en armadura de Slayer Combat).
Tier I: 300 monedas Ver ítem →
Resistencia de Cacería
Mejora la resistencia al daño de Jefes Slayer (solo en armadura de Slayer Combat).
Tier I: 300 monedas Ver ítem →
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